2010年11月10日 星期三

包裝結構期中作業

成品-正面

成品-反面


以下是步驟紀錄 :
1.把上一次做好的紙盒開起舊檔
                                         2.給他一個材質球
                                         3.UVW MAP (中譯 : 推疊)
                                         4.在按 unwarp解開並點選 face

5.如果要貼的話必須先存取 jpg 檔
6.先點選 mapping                              
            7.再點選Tools                                               
                                                     8.pender uvw templace
9.之後丟到photo shop處理

      10.處理完後再把它存成 jpg 以 3D MAX方便使用

                                          11.選材質球 點選 Bit map把剛剛存取的jpg放到材質球上

12.完成品完成



1.之前把所學的更上一層    
2.今天要做的是貼圖的動作



1.想要製作中空的物體的話
2.先拉出線的圓                    
3.拉出兩個圓之後
4.把它們當作夫妻一樣做ATTCH

點跟線的接合

   
                                          1 .第二次成功做好點跟線的接合
                                          2.這是白蘭氏雞精的紙盒包裝
                                          3.等待下一次貼把外觀貼上去

2010年11月3日 星期三

紙盒沒做好連結的線跟線之間


1.這是第一次做紙盒的包裝外框
2.好像線之間沒有做好連結        
3.所以會再做一一次做好連結    

2010年10月27日 星期三

貼圖運用


                                                1-尚未貼圖前的圓柱                                                  2-如果要貼圖,請點選位於視窗右上角的材質球

3-點選材質球後請點選圖片中的指令
4-就會出現下列指令

                                         
                                                5-遵從上列指示後,紀可完成貼圖動作

2010年10月13日 星期三

圓柱包裝盒


 
1.在一開始我先拉一個圓柱狀的型體出來
2.然後就是造老師教的方法,把物體轉-poly
             3.點選Edgey增高                                            
                         4.如果需要製造形體厚度的話 , 就必須點選 lnset (如下圖)
                         心得:當然在一開始做的時候難免會記不住步驟,但是多做幾次就會記在腦袋中了

3D MAX初學~~

這是一點心得~~